Автор: Валерія Боть

У GOOGLE PLAY З’ЯВИВСЯ РОЗДІЛ З АУДІОКНИГАМИ
25 Січня 2018
45

 
Google запустила розділ з аудіокнигами в магазині додатків Google Play.
 
Розділ доступний в 45 країнах, в ньому можна купити книги на дев’яти мовах, повідомили в Google. У яких конкретно країнах доступна послуга, в компанії не пояснили.
 
Новий розділ також з’явився в оновленому додатку Google Play Books для iOS і Android.
 
Купити аудіокниги в Google Play можна по одній, без підписки: аналогічні сервіси, наприклад, Audible від Amazon, пропонують користувачам лише пакети послуг.
 
Для кожної книги в магазині доступно прослуховування уривка. Користувачі також можуть ділитися книгами з рідними за допомогою сервісу Family Library.
 
Прослухати аудіокниги можна за допомогою Google Assistant, розповіли в компанії. За командою користувача голосовий помічник обмежить час програвання запису.
 
З 23 січня Google Assistant синхронізований з «Аудіокнигами» для телефонів на базі Android і «розумних» колонок, що працюють на англійській мові.
НОВІ КАСИ САМООБСЛУГОВУВАННЯ МОЖУТЬ ВІДСКАНУВАТИ ВСІ ТОВАРИ В КОШИКУ ВІДРАЗУ
25 Січня 2018
93

У Лондоні тестують інноваційні каси самообслуговування, які можуть відсканувати всі товари в кошику або візку покупця відразу. Повідомляється, що винахід IBM дозволяє розраховуватися в 15 разів швидше, ніж стандартні каси самообслуговування.
 
Система не використовує традиційні штрих-коди – для її роботи кожен товар в магазині повинен бути оснащений крихітним чипом «радіочастотної ідентифікації». Він може містити набагато більше інформації, ніж штрих-код.
 
Технологію, що дозволяє одночасно сканувати всю корзину, тестують на заправній станції Shell на Холлоуей-роуд у Лондоні.
 
Для початку клієнт повинен помістити свої покупки на платформу для сканування. Список товарів відразу відображається на екрані. Після цього користувач повинен відкрити спеціальний додаток на смартфоні з вбудованим гаманцем і притулити його до зчитувача на касі. Можна також скористатися Apple Pay або Android Pay. Додаток знімає зазначену суму і висилає чек на e-mail.
 
РОБОТА-ПРОДАВЦЯ ЗВІЛЬНИЛИ З МАГАЗИНУ В ШОТЛАНДІЇ ЗА ПОГАНУ РОБОТУ
25 Січня 2018
90

Багато хто побоюється, що роботи залишать людей без роботи, але випадок, що стався нещодавно в Единбурзі, наочно демонструє, що продавцям поки ще нічого не загрожує. Канал BBC для зйомки документального фільму про досягнення в робототехніці спостерігав за роботою популярного робота Pepper в продуктовому магазині Margiotta Food & Wine. Як з’ясувалося, машина поки не здатна замінити живу людину.
 
Робот Pepper був влаштований в магазин Margiotta Food & Wine на посаду консультанта. Він повинен був відповідати на питання відвідувачів і допомагати їм з покупками. Для цього місцевий університет написав для нього спеціального чатбот, щоб той міг спілкуватися з покупцями. До слова, співробітники закладу назвали робота Фабіо. Спочатку все було в захваті від Фабіо. Подібне було в новинку для всіх, тому багато хто приходив в магазин просто щоб побачити нового співробітника і особисто з ним поспілкуватися. Але коли інтерес до машини згас, то виявилося, що консультант з робота вийшов не найкращий.
 
Фабіо повинен був надавати покупцям різну корисну інформацію, але його відповіді в більшості випадків були просто непотрібними. Наприклад, на питання про те, де знайти молоко, той відповідав, що воно знаходиться в секції холодильників, не уточнюючи, де саме і де розташована сама секція. Аналогічно і з усіма іншими товарами. Деякі клієнти і зовсім не отримували відповіді від робота. Пов’язано це з тим, що він не пристосований працювати в галасливій обстановці, тому не міг розпізнати запит.
 
НОВЕ ДОСЛІДЖЕННЯ ПОКАЗАЛО, ЩО КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ НЕ ШКОДЯТЬ ПСИХІЦІ
24 Січня 2018
14

Комп’ютерні ігри не роблять людей більш схильними до насильства. Такий висновок зробили британські психологи, в опублікованій статті журналу Entertainment Computing. Обговорення питання про користь і шкоду комп’ютерних ігор, їх впливу на поведінку дітей і дорослих, а також на роботу мозку ведеться вченими, політиками, громадськими діячами та просто стурбованими батьками вже близько двадцяти років.
 
Деякі дослідники вважають, що відеоігри здатні виробляти у певної групи людей справжню залежність, причому настільки сильну, що вона подібна до наркотичної. Інші нарікають на те, що високий рівень реалізму і свободи в іграх досяг такого рівня, що жорстокість і насильство в деяких випадках можуть «переноситися» в реальний світ.
 
Девід Зендл і його колеги з Йоркського університету вирішили це перевірити, організувавши вельми незвичайний експеримент, в якому взяли участь кілька десятків добровольців, в числі яких були як любителі комп’ютерних ігор, так і люди, які були далекі від подібного проведення часу.
 
«Якщо гри дійсно « програмують » людину, то вона повинна швидше реагувати на концепції і предмети, які присутні у віртуальному світі, ніж на об’єкти з реального світу. Це було абсолютно нехарактерно для двох ігор, які ми вивчили », – розповідає Девід Зендл з Йоркського університету.
 
Для експерименту вчені розробили дві схожих, але різних за змістом гри. В одній гравцеві пропонувалося вести автомобіль по автостраді і намагатися уникати зіткнень з вантажівками, а в іншій – брати на себе роль миші, яку намагалася зловити кішка.
 
На думку Зендла, якщо позиція противників ігор вірна, то тоді подібні ігри повинні залишати певний психологічний «відбиток» у свідомості гравців, змушуючи їх більш гостро і швидко реагувати на зображення котів і машин і пов’язані з ними слова і ідеї.
 
Керуючись цим підходом, вчені після кожного сеансу гри показували учасникам експериментів набір фотографій, на яких були зображені різні предмети, тварини і люди, і просили розподілити їх в ту чи іншу категорію.
 
Заміри часу реакції і обмірковування відповіді показали, що добровольці реагували на знімки машин і кішок з такою ж швидкістю і увагою, як і на інші фотографії, що говорить про те, що гри не змінюють психіку людини.
 
ГЛАВА APPLE ВВАЖАЄ, ЩО ДІТЯМ НЕ МІСЦЕ В СОЦІАЛЬНИХ МЕРЕЖАХ
24 Січня 2018
64
В інтерв’ю The Guardian глава Apple заявив, що майбутнє не тільки за технологіями, а дітям не місце в соціальних мережах.
 
Тім Кук очолює одну з найбільш технологічних корпорацій в світі і все ж вважає, що є речі важливіші, ніж прогрес:
 
«Я не вірю, що повсюдне застосування технологій принесе користь. Я не вважаю, що всі наші досягнення можна виправдати тільки цим ». На його думку, технології не повинні домінувати, навіть якщо мова йде про освіту і вивченні курсів, безпосередньо пов’язаних з комп’ютером, таких як графічний дизайн.
«У нашому світі до сих пір існують речі, які люди хочуть обговорити і зрозуміти. Наприклад, на курсі з літератури часто застосовуються сучасні технології? Думаю ні”.
 
У січні 2018 року компанія Apple відреагувала на звернення інвесторів і пообіцяла посилити батьківський контроль в iOS. Тім Кук розділяє таку позицію:
«У мене немає дітей, але у мене є племінник. І я жорстко виступаю за дотримання певних правил, є речі, які я не допущу. Я не хочу, щоб мій племінник і його однолітки були в соціальних мережах ».
 
Фанатам Apple добре відомо про упереджене ставлення Кука до подібних сервісів. Раніше глава корпорації висловлював своє невдоволення соціальною мережею Snapchat. Він говорив, що занадто старий і не розуміє її.
Деякі користувачі впевнені, що Тім Кук особисто блокував додаток в App Store. Насправді збої були викликані технічними несправностями, а працездатність програми була відновлена ​​протягом декількох годин.
 
GOOGLE ВИПЛАТИЛА РЕКОРДНУ ВИНАГОРОДУ ЗА ЗНАЙДЕНУ ВРАЗЛИВІСТЬ
24 Січня 2018
50
Китайський експерт з безпеки отримав 112 500 доларів за виявлену уразливість в Android
 
На цьому тижні Google оголосила про виплату грошової винагороди для Гуан Гонг, дослідника вразливостей і працівника китайської компанії Qihoo 360 Technology. Він надав звіт про пролом в серпні 2017 року.
 
На минулорічному конкурсі Pwn2Own Google Pixel виявився єдиним смартфоном, який не вдалося зламати. Однак фахівці команди Qihoo 360 змогли виявити ряд вразливостей, спільна експлуатація яких дозволяє віддалено виконати код на Pixel і інших Android-пристроях.
 
Розроблений дослідниками експлоїт заснований на двох вразливостях. Перша являє собою помилку невідповідності використовуваних типів даних (type confusion) в движку JavaScript з відкритим вихідним кодом V8. Її можна використовувати для віддаленого виконання коду в ізольованому Chrome. Google виправила цю уразливість в вересні минулого коду з випуском Chrome 61. Друга проблема стосується модуля libgralloc в Android і може бути використана для виходу з оточення «пісочниці». Дана уразливість була усунена в грудні 2017 року.
 
За ланцюжок експлойтів команда заробила $ 105 тис. в рамках програми Android Security Rewards (ASR) і ще $ 7,5 тис. за програмою винагороди за знайдені вразливості в Chrome.
 
AMAZON ВІДКРИВ ПЕРШИЙ ОФЛАЙН-МАГАЗИН БЕЗ КАС І ПРОДАВЦІВ
23 Січня 2018
88
Американський онлайн-рітейлер Amazon відкрив в Сіетлі повністю автоматизований магазин Amazon Go без касових апаратів і продавців.
 
Щоб потрапити в магазин, відвідувач повинен відкрити програму Amazon і відсканувати QR-код, приклавши смартфон до турнікету на вході.
 
Торгова площа магазину складає 1,8 тисячі квадратних футів (167 квадратних метрів). Асортимент включає в себе продукти харчування, напої, готові набори їжі, а також товари з мережі супермаркетів здорового харчування Whole Foods, яку Amazon придбав влітку 2017 року за $ 13,7 млрд.
 
В Amazon Go немає кошиків та візків – покупець може складати покупки відразу в свою сумку. Система автоматично заносить обрані товари в віртуальний чек або виключає їх, якщо відвідувач передумав і повернув щось на полицю. На виході система автоматично зафіксує все придбані товари і спише їх вартість з рахунку користувача на Amazon.
 
За покупками відвідувачів стежать сотні невеликих камер, встановлених над полицями. Представники Amazon не розкрили деталі роботи системи, сказавши лише, що використовуються комп’ютерний зір і технології машинного навчання. Це дозволяє ритейлеру ідентифікувати кожен товар без спеціальних чіпів для обліку.
 
В Amazon Go немає продавців. У магазині працюють тільки кухары, які готують страви для продажу, а також кілька фахівців підтримки, які готові допомогти відвідувачам знайти необхідні товари і вирішити технічні проблеми. У відділі алкоголю сидить співробітник, який перевіряє документи клієнтів, перш ніж вони візьмуть щось з полиці.
 
УКРАЇНСЬКИЙ ЕЛЕКТРОБАЙК ПОТРАПИВ В КНИГУ РЕКОРДІВ ГІННЕССА
23 Січня 2018
93
12 жовтня 2017 року український електробайк Delfast встановив світовий рекорд на Київському велотреку з дальності пробігу на одному заряді, проїхавши 367 км за 16,5 годин. Тепер же цей рекорд офіційно підтвердила знаменита Книга рекордів Гіннесса, про що повідомив на своїй facebook-сторінці засновник проекту Данило Тонкопій.
 
Нагадаємо, що спочатку планувалося проїхати 400 км при заявленому в офіційних характеристиці запасі ходу 380 км, однак через низьку температуру повітря батарея розрядилася швидше, ніж сподівалися розробники. В якості пілота був запрошений киянин Віталій Архипкин, який в 2012 році поставив світовий рекорд о 5 годині 25 хвилин з балансування на 2 колесах велосипеда (сюрпляс) на Київському велотреку.
 
Рекордний пробіг стартував о 7 ранку 12 жовтня, після проходження 1000 кіл (278 км) заряд батареї становив понад 60%. У підсумковому протоколі розділу “Марафони, технології, вперше” за досягнення рекорду в дальності пробігу електровелосипеда зафіксовані наступні показники: пройдена дистанція – 367 км 37 м 36 см, витрачений час – 16:34:07.
 
При цьому запущена 20 вересня Kickstarter-кампанія зі збору коштів на український електробайк DelFast eBike успішно завершилась 1 листопада 2017 року. Запланованої планки в $ 50 тисячі вдалося досягти за перші 20 годин, а всього за підсумками проекту вдалося зібрати в три рази більше від плану – $ 165 тис.
 
INSTAGRAM ТЕСТУЄ ДВІ НОВІ ФУНКЦІЇ ДЛЯ STORIES
23 Січня 2018
02
Першим нововведенням в соціальній мережі Instagram став новий вид Stories. Деякі користувачі вже отримали доступ до вкладки «Type», за допомогою якої до запису можна додати текст з різною стилізацією.
 
Є безліч різних шрифтів і форматів. Так що тепер не потрібно встановлювати сторонні додатки для роботи з текстом.
 
Інша функція – повідомлення про створення скріншотів Stories користувача. Тобто, коли хтось захоче зробити скріншот чиєїсь записи, то автор поста отримає повідомлення про це. Можливо, це створено для запобігання копіювання контенту або небажаного поширення записів, які повинні зникнути через 24 години після публікації.
 
Мережа не повідомить автора, якщо зробити один скріншот Stories, повідомлення надійде тільки після другого разу. На перший раз можна побачити вікно з попередженням: «Наступного разу, коли ви зробите скріншот сторіз, автор, який її опублікував, буде повідомлений про це».
В ЦЬОМУ РОЦІ FACEBOOK ІСТОТНО СПРОСТИТЬ СВІЙ МЕСЕНДЖЕР
23 Січня 2018
41 (1)

 
Керівник Facebook Messenger Девід Маркус розповів про проблеми сервісу та те, як компанія збирається їх вирішувати. .
 
Одна зі сфер Facebook Messenger, на яких компанія хоче зосередитися – аудіо- і відеодзвінки. Величезну увагу соціальний гігант приділяє прямим трансляціям, тому в такому рішенні немає нічого дивного. Facebook робить упор на групові відеочати, а також удосконалить процес відправки фотографій і роликів.
 
Facebook планує змінити те, як люди спілкуються через месенджер зі службою підтримки. Зокрема, вона робить акцент на тому, що при виникненні будь-яких питань користувач може написати компанії, а не дзвонити їй – це суттєво економить час, гроші і нерви. Втім, як саме компанія збирається покращувати цей аспект, поки не ясно.
 
Що стосується реклами, то вона з Facebook Messenger нікуди не дінеться. Проте, компанії зможуть створювати фільтри для більш точного відсіювання аудиторії, а також додавати рекламні лицьові маски.